TUTORIAL SILKROAD ONLINE

Ficha Técnica:




Desenvolvedor:Joymax
Co. Sistema:Windows 98/Me/2000/XP
Tipo: free-to-play

Requerimentos: CPU 800MHz,
256 MB de memória RAM, placa de vídeo
3D superior a GeForce2; DirectX 9.0c.


História




Os antigos romanos achavam que a China era um país
aonde pessoas belas habitavam e produziam uma seda
sofisticada. Embora ambas as civilizações
- Roma ao Oeste e a China ao Leste - fossem distantes,
o contato não ocorria simplesmente pela distância
geográfica entre eles. Contudo, o contato intermitente
era feito pelas pequenas regiões situadas no
caminho entre os dois grandes impérios.

No ano de 2 a.C., Janggeon, que fora ordenado imperador
de Han (uma das regiões mais antigas da China)
por Wu Di (Muje), explorou o Índia pela primeira
vez. Devido a este fato, rotas mais seguras foram
abertas. Através desta estrada, a seda chinesa
começou a ser levada para Roma na Europa.

A estrada que Janggeon descobriu passou a ser chamada
de SilkRoad (ou "Estrada da Seda" em português)
pela posteridade. Ela começou a ser povoada
por aventureiros de todo o mundo, mercantes que fizeram
fortuna com pilhagens e heróis que contribuíram
para a expansão territorial. A estrada aberta
por Janggeon agora transformara-se num mundo próprio,
aonde as pessoas esperavam realizar seus sonhos e
desejos.

No século VIII quando os países já
estavam mais unificados, Tang (um dos reinos da antiga
China) caiu em desordem depois da rebelião
de Anroksan. Na área árabe, o Islã
tentava fundar seu império sob o bordão
"a espada em uma mão e o Alcorão
na outra". A conquista sob o manto de Alá
marcou esta época. Em outro lado, na Europa,
os tempos tornaram-se mais confusos com a queda do
Império Romano do Ocidente.

Esses tempos eram agitados e problemáticos...
A mão pacífica para proteger a SilkRoad
era naturalmente negligenciada e foras-da-lei aterrorizavam
os viajantes que apareciam. A SilkRoad era um turbilhão
de desordem. Mas um homem ousara pôr os seus
pés nela...




Personagens


Stats:


Strength(Str): Te dá um dano Físico
maior e mais Life( HP)

Intelligence(Int): Dá-te um dano mágico
maior e mais mana (MP)

Cada Nível você ganha 5 pontos de status
2 são distribuídos automaticamente 1
em força e o outro em inteligência. Os
outros 3 você que escolhe pra onde vão.


Há 5 classes de armas

• Swords(Espadas): Você pode equipar Escudos,
Baseado na mente, Ataque Duplo

• Daggers(facas*Grandes*): Você pode equipar
Escudos, Baseado no Físico, Ataque Duplo, Critical
Baixo

• Spears(Lanças): Duas Mãos, Dano
mental maior, Maior Critical

• Glavie(Espada Longa): Duas Mãos, Mair
Dano Físico, Arma Lenta

• Bows(Arcos): Duas Mãos, Longo Alcance
, Ataque Rápido, Poder Físico/Mental
Relativamente baixo

Há três classes de equipamento corporal:

Armor: Alta defesa à dano físico, Baixa
defesa à dano Mágico

Garment: Alta defesa à dano Mágico,
Baixa defesa à Dano Físico

protector: Equilibrado Entre Físico/Mágico



Bônus por completar o Set

Set Armor Completo: Sem Bônus

Set Protector Completo -10% de uso de mana, +10% Velocidade
de movimento

Set Garment Completo: -20% de uso de mana, +20% Velocidade
de movimento


Modificadores

Degree: Usado para determinar que grau de lucky poweder
você irá usar para Alchemy

Phy. Damage: O Dano Fisico (Min/Max) da arma

Mag. Damage: O Dano Mágico (Min/Max) da arma

Parry: Faz com que o dano recebido seja o mínimo
que o outro jogador/monstro causaria. por exemplo:
se uma arma tem dano: 100~150 e você tem um
nível de parry alto, o dano será mais
perto de 100 do que 150

Attack Rating: Ao Contrario de parry, o attack rating
serve para causar no inimigo o dano mais próximo
do máximo

Block: Quanto maior, mais chance você tem de
bloquear um ataque e não levar dano.

Durability: É o tempo que sua arma/armadura
vai durar antes de se quebrar e necessitar de ser
reparada.

Critical: É a chance de causar um dano crítico
ao inimigo.

Attack Distance: Alcance do ataque.

Phy. Absorb: É a porcentagem de dano físico
que você vai absorver em vez de levar.

Mag. Absorb: É a porcentagem de dano mágico
que você vai absorver em vez de levar.

Phy. Reinforce: Quanto maior o Phy.Reinforce, mais
o dano físico vai aumentar depois de aumentar
o nível do item

Mag. Reinforce: Quanto maior o Mag.Reinforce, mais
o dano Mágico vai aumentar depois de aumentar
o nível do item


Modificadores de item Azul

Str x Increase: Aumenta +X a quantidade de Strenght


Int x Increase: Aumenta +X a quantidade de Inteligence

Reduce status: Reduz a duração de um
status em uma porcentagem

Immortal: O item não quebra fazendo alchemy
(não perde o item)

Steady:Se o alchemy falhar, previne que o equipamento
perca durabilidade

Lucky: Aumenta a chance do item aumentar o nível

Repair Invalid: Não pode ser reparada. a durabilidade
é muito maior que o normal

Immortal,steady e Lucky tem um numero de vezes para
usar, e quando o numero alcança 0 o stat vai
embora. Por exemplo: steady (2Time/Times) só
durará por duas falhas na alchemy


Efeitos de Status

Burn: Você perde um pouco de hp em alguns segundos
diminui a velocidade do ataque

Darkness: Diminui os efeitos das poções
de mana pela metade. ex: se uma poção
de mana te dá 200 de mp no normal, enquanto
você tiver com o efeito darkness, você
só recuperará 100 de mp

Electric shock: Diminui o parry, aumentando a chance
de causar um dano maior

Freezing: Te deixa imóvel (não é
a mesma coisa que STUN)

Frostbite: Diminui a velocidade do ataque

Poison: A mesma coisa que Burn, mas o dano é
causado constantemente.

Stun: Deixa-te imóvel e desabilita o uso de
items. No nivel 14, com uma glavie/spear você
pode usar uma skill que tem essa habilidade

Zombie: Quanto você usa poçoes ou skills
que recuperam hp, em vez de aumentar o seu hp, vai
diminuir.


Elementos:


Cold: Tem o menor dano, mas tem os efeitos mais fortes
como o frostbite e o freezing.

Lightning: Tem o dano médio e pode aumentar
a velocidade do personagem.

Fire: Elemento que tem o maior dano que causa Burn
que tira dano com o tempo

Force: Force é para recuperar e proteger você
e os outros

Pontos de skill e Experiência:

Pontos de skill: cada vez que a barra amarela enche
você ganha 1 ponto de skill.

Experiência: cada vez que a barra verde enche
100% e vem uma luz do céu, você ganha
um nível.

Dano

Números Brancos : Dano que você está
causando ao inimigo

Números Vermelhos : Dano que você está
levando do inimigo

Números Laranjas : Dano que você está
levando por estar com o status Burn

Números Verde-Amarelados : Dano que você
está levando por estar com o status Poison

Block: Mostra que um dano foi completamente absorvido,
só personagens com escudo podem bloquear


Classes


Thief

O NPC que leva a Thief City chama-se Gisaeng Yumi,
em Jangan, na Barroom Street e fica na parte esquerda
e baixa de Jangam. Fale com ela, paga uma taxa e ela
lhe dará passagem para a Cidade dos Ladrões.
Dentro da cidade visite os NPCs até localizar
o que vende os cards. Compre-o e compre no mesmo npc
5 Bandit Den Returning Letters.

Bandit Den Returning Letter




Bom, agora você já tem o card, a bandit
scroll e deverá comprar um transporte para
a carga que vier a roubar e mantimentos como pills,
potions etc. Comprou tudo? Então pode colocar
o job card e sair caçar.


Exercendo a Profissão:

Como Thief você poderá atacar todo Hunter
que aparecer na frente, estes são os seus rivais
que existem só para matar os thiefs. Não
se preocupe com PK, no exercício da profissão
você pode matar e morrer sem que vire PK (desde
q não aperte o ctrl). Existe uma punição
em xp quando você morre, mas é pequena.
Mas somente se voce morrer por outro player, se morrer
para npc´s ou monstros irá perder xp
normalmente. Você também perde xp de
job.

Seu objetivo principal é roubar mercadorias
que os traders transportam de uma cidade para outra.
Existem uma limitação para esses ataques,
você só poderá atacar traders
que estejam classificados como 2 estrelas para cima
o que elimina 80% dos traders, pois a esmagadora maioria
vai como 1 estrela para evitar ataques de thief players.

Para saber se o trader é mais de uma estrela
é somente tentando atacar ou observando. Se
você tentar atacar e o ataque não sair
é pq ele é uma estrela, aparecerá
uma mensagem falando que você não pode
atacá-lo. Se você ficar observando, veja
quantos thiefs ele sumona, se for mais de um ele será
duas (ou mais) estrelas. Não existe nada indicando
quantas estrelas o trader é.

Depois que você matou o Trader e o camelo dele,
as mercadorias ficarão no chão. Agora
você deve sumonar seu camelo e pegar as mercadorias
(detalhe, nao é obrigado a matar o trader,
mas o transporte dele sim). Assim que pegar tudo use
o Bandit Return Scroll que ele te levará de
volta pra cidade dos Thiefs, só lá q
voce pode vender as mercadorias. Note que ele é
muito mais demorado e você pode andar... Então
se mande pra se esconder pra caso o trader volte com
ajuda. Nascerão npcs thiefs pra te atacar normalmente
como você fosse o mercador, então cuidado.
Detalhe, uma vez usado o scroll e não poderá
pegar mais mercadorias tendo de cancelar se quiser.


Uma vez na Thief City com as mercadorias roubadas
vá ao npc que as compra e venda tudo. Obviamente
que você não tem o lucro que o trader
tem afinal voce nao fez investimento nenhum e não
correm riscos. Você vende pelo preço
que ele comprou no npc ou até menos.


Experiência de Job

Você irá ganhar experiência de
thief quando vender a mercadoria na Thief City. Atualmente
não influencia em nada você Ter levels
na experiência, mas futuramente terá.Algumas
dicas

Se você está começando agora e
não tem muito level, aconselho a não
tentar antes do lvl 30. Isso por que o lvl mínimo
dos traders é 20 e estes geralmente só
vão de uma estrela e você não
pode atacá-los. Os que têm mais de uma
estrela já têm um level mais alto, isso
claro via regra.

Não fique exatamente na estrada, você
como thief pode correr tranqüilo enquanto o trader
fica preso ao transporte, então veja de longe
se você tem level pra matá-lo.

Atacar em bandos é bom, mas o lucro é
menor.

Harmony Therapy (circulo) é uma magia interessante
aos thiefs, isso, pois apos você roubar e se
esconder num canto esperando o timer do Bandit Return
Scroll, os thiefs npc não irão parar
de aparecer e o circulo é útil. Lembrando
que para ter-lo precisara gastar masterys em force,
o que muitos não concordariam em fazer por
não encaixar na sua build.

Se preocupe em matar primeiro o player, pois o transporte
pode demorar muito com ele recuperando a vida do animal.
Se ele estiver em cima do transporte não tem
alternativa, mate o bicho e depois ele.


TPP(Thief Penalty Point)

Quanto mais você matar e roubar mais TPP vai
acumulando, quando chegar em 3000 você fica
com o status de Wanted. Nesse status, mesmo que você
tire o card de thief, os hunters poderão vir
e te matar. Tambem não poderá colocar
outros cards, somente o de thief. Pra saber como você
está, basta apertar C e olhar os denominados
“Arrange Points”, apesar do nome aquilo
são os TPP´s.

Para sair do Wanted você pode pagar uma taxa
na HunterGuild ou com o tempo os TPPs irão
baixando, desde que você não exerça
mais a profissão.


Hunter

Gwakwi é o NPC da Guilda de Hunters e encontra-se
próximo ao General da primeira quest. Localize-o
e compre o Card. Pronto, agora você é
uma Caçador de Thiefs.

Seu objetivo principal é defender os mercadores
na sua viagem comercial. Durante a viagem dos mercadores
eles ficam muito suscetíveis a ataques, necessitando
de proteção. Como mesmo no lvl20 os
traders podem ter muito lucro com uma viagem, eles
podem contratar um hunter para ajudá-los a
chegar a seu destino. E é ai que você
entra.


Contrato

Esse contrato é feito verbalmente e não
há como obrigar o mercador a pagar caso ele
queira te dar o calote. Aconselho a tomar uma precaução,
como o recebimento antecipado de parte do pagamento.
O melhor contrato que sei é assim: Metade do
combinado na saída e a outra metade quando
e se chegar ao seu destino.


O que levar:

Obviamente potions de mana e hp serão necessários.
Lembre-se que certas lutas só são decididas
quando acabam as potions, portanto leve uma quantia
suficiente ao menos para seu amigo trader conseguir
desconectar-se.

Remedy Potion importante também porque você
devera ter seu status alterado varias vezes durante
o curso da viagem. As Pills, você pode estar
com um Trader noob que esqueceu ou comprou poucas
pills e como sua sorte está ligada a dele sempre
é bom ter no mínimo 50 delas.


Exercendo a Profissão

Você deverá ficar sempre atento. Proteger
o mercador que você foi contratado para defender
é sua principal meta, então não
se distancie muito da caravana, mesmo que um thief
esteja cercando voces pelas proximidades. Quando estiver
se aproximando de lugares críticos como as
Ferry´s, assim q matar os thiefs sumonados pelo
trader corra na frente pra ver como está de
thiefs. Atravesse na frente também e só
mande o trader vir apos você ter certeza que
não tem ninguém à espreita. De
preferência deixe o trader definir o caminho
e ir puxando. Por dois motivos basicos: 1. Os riscos
são dele; quem ta pagando é ele e quem
vai perder tudo é ele, então deixe que
ele decida a sorte que terá. 2. Você
tem que ficar atento aos thiefs e não ficar
olhando no mapa para ver que caminho tomar.


Experiencia de Job

Você ganhará experiência de hunter
toda vez que matar um thief(npc ou player). Quanto
maior o lvl do thiefs mais experiência você
recebe. Assim como nas outras classes, ter lvl2, lvl3...
não muda nada, por enquanto pelo menos.Efetuando
prisões

Caso você consiga localizar e caçar um
Thief no modo Wanted, você receberá uma
recompensa em dinheiro.


Dicas

não se afaste muito do trader. Seu objetivo
é defendê-lo e voce está trabalhando...
Não fique indo atrás de bobagem ou giants.
Fique sempre atento girando a tela sempre procurando
por algum thief. Aconselho a quem pretende ser hunter,
ter no minimo ress p chars de lvl30 (isso eh um conselho
pra hunters, pensando na profissão, pois gasta
as preciosas masterys que são limitadas). Isso,
pois as grandes maiorias dos seus clientes terão
esse lvl e pode acontecer dele morrer e ficar esperando
ele voltar é perigoso e demorado.

Acho interessante não usar o card o tempo todo.
Por quê? Bom, porque se você encontrar
um thief high-lvl ambos irão morrer igual...
Você e o trader. Às vezes o thief nem
quer as mercadorias e mata por prazer e vocês
dois ficam ali inutilizados ficando a mercê
de thiefs low lvl que queiram pegar as mercadorias
até vocês voltarem. Então soh
coloque o card quando você matar os thiefs players
que aparecerem e caso o trader morra você terá
o ress pra revivê-lo após matar os thiefs.
Lembre-se, uma vez removido o card tem um longo tempo
de espera para poder colocá-lo de novo.


Trader

O Trader (ou mercador) é a profissão
que visa o lucro, comprando e vendendo mercadorias
e levando-as de uma cidade a outra obtendo lucro com
isso. Possuem como inimigos os thiefs (ladrões),
que tem por objetivo rouba-los. Para ajudar os traders
na sua viagem temos os Hunters que mediante pagamento
podem lhe defender durante a viagem.


Como se tornar um trader?

Assim como nos outros jobs, você precisa Ter
no mínimo lvl20 e basta você comprar
o card, no caso aqui a White Flag, equipa-la (apenas
solte o card na janela onde você equipa arma
e etc) e boa. Depois posto a localidade do NPC.


Se preparando para exercer
a profissão

Bom, agora que já estamos com a Flag equipada,
podemos sumonar o camelo de transporte. Sem animal
de transporte de mercadorias não tem como realizar
trades, pois seu char não foi feito pra carregar
especiarias e vasos. Enfim, sempre compre mais de
um transporte para casos inoportunos em que você
venha a morrer. Obviamente uma boa quantidade de pills
para o transporte, é essencial.


Exercendo a Profissão

Já está montado no camelo? (ou cavalo)
Já tem pills, potions de vida pra você
também? Bom, dirija-se ao NPC Merchant Trader
e agora teremos de ver o quanto de mercadorias vamos
negociar. Essa é uma fase muito importante
pois é aqui que você definira a dificuldade
do seu trade. Quanto mais mercadorias você levar,
maior será o lucro e consequentemente maior
será a dificuldade.


Vamos falar sobre as estrelas.


Quanto mais você comprar mercadorias, mais estrelas
poderá ter com o limite de 5. As três
grandes diferenças que essa qualificação
proporciona são as seguintes:

- Possibilidade de ser atacado por thiefs players;
traders de uma estrela não sofrem ataques diretos
de thief player, somente de npc thief que nascem normalmente
e dos monstros.

- Quantidade de NPC Thiefs; se você for 2 estrelas,
nascerão 2 thiefs... se você for 3 estrelas
você sumonara automaticamente 3 thiefs, mas
cuidado as vezes, quando se é 5 estrelas acontece
de você sumonar mais de 5 npc thiefs e o negocio
fica feio. Alem de agora você sofrer ataque
de players thief.

- E por fim o lucro, óbvio. Quanto mais você
conseguir levar maior será seu lucro.


Lugares para upar level:


1-20





20-30




30-80